目次

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  1. はじめに
  2. トランスフォーメーションについて
  3. トランスフォーメーションポート
  4. トランスフォーメーションキャッシュ
  5. アドレスバリデータトランスフォーメーション
  6. アグリゲータトランスフォーメーション
  7. 関連付けトランスフォーメーション
  8. 不良レコードの例外トランスフォーメーション
  9. 大文字小文字変換プログラムトランスフォーメーション
  10. 分類子トランスフォーメーション
  11. 比較トランスフォーメーション
  12. 統合トランスフォーメーション
  13. 1028データマスキングトランスフォーメーション
  14. データプロセッサトランスフォーメーション
  15. ディシジョントランスフォーメーション
  16. 重複レコードの例外トランスフォーメーション
  17. 式トランスフォーメーション
  18. フィルタトランスフォーメーション
  19. 階層型からリレーショナルへのトランスフォーメーション
  20. Javaトランスフォーメーション
  21. JavaトランスフォーメーションAPIのリファレンス
  22. Java式
  23. ジョイナトランスフォーメーション
  24. キージェネレータトランスフォーメーション
  25. ラベラトランスフォーメーション
  26. ルックアップトランスフォーメーション
  27. ルックアップキャッシュ
  28. 動的ルックアップキャッシュ
  29. 一致トランスフォーメーション
  30. フィールド分析での一致トランスフォーメーション
  31. ID分析での一致トランスフォーメーション
  32. マージトランスフォーメーション
  33. ノーマライザトランスフォーメーション
  34. パーサートランスフォーメーション
  35. ランクトランスフォーメーション
  36. 読み取りトランスフォーメーション
  37. リレーショナルから階層型へのトランスフォーメーション
  38. REST Webサービスコンシューマトランスフォーメーション
  39. ルータトランスフォーメーション
  40. シーケンスジェネレータトランスフォーメーション
  41. ソータートランスフォーメーション
  42. SQLトランスフォーメーション
  43. 標準化トランスフォーメーション
  44. 共有体トランスフォーメーション
  45. アップデートストラテジトランスフォーメーション
  46. Webサービスコンシューマトランスフォーメーション
  47. WebサービスSOAPメッセージの解析
  48. WebサービスSOAPメッセージの生成
  49. 加重平均トランスフォーメーション
  50. 書き込みトランスフォーメーション
  51. トランスフォーメーションの区切り文字

Developerトランスフォーメーションガイド

Developerトランスフォーメーションガイド

照合出力のプロパティ

照合出力のプロパティ

[照合出力]ビューは、キャッシュメモリの動作、マッチ率のしきい値、およびトランスフォーメーション出力に表示されるマッチ率を指定するプロパティが含まれます。
照合出力のプロパティを使用して、トランスフォーメーションがマッチ率の値を出力レコードに追加する方法を指定することもできます。
照合出力タイプの選択後に、以下のプロパティを設定します。
キャッシュディレクトリ
データ統合サービスがフィールド照合分析中に一時データを書き込むディレクトリを指定します。照合分析が生成するデータ量が利用可能なシステムメモリ量より大きい場合、データ統合サービスは一時ファイルをディレクトリに書き込みます。データ統合サービスは、マッピングを実行した後に一時ファイルを削除します。
ディレクトリパスは、プロパティに入力するか、またはパラメータを使用してディレクトリを指定できます。データ統合サービスのマシン上のローカルパスを指定します。データ統合サービスは、このディレクトリへの書き込みができる必要があります。デフォルト値は、CacheDirシステムパラメータです。
キャッシュサイズ
データ統合サービスがフィールド照合分析に割り当てるシステムメモリの量を決定します。デフォルト値は400,000バイトです。
データをソートする前に、データ統合サービスは指定されているメモリ量を割り当てます。照合分析によって、これを超える量のデータが生成される場合、データ統合サービスは残りのデータをキャッシュディレクトリに書き込みます。照合分析にシステムメモリとファイルストレージが提供できる量を超えるメモリが必要な場合、マッピングは失敗します。
65536またはそれより高い値を入力した場合、トランスフォーメーションは値をバイト単位で読み取ります。それより低い値を入力すると、トランスフォーメーションは値をメガバイト単位で読み取ります。
しきい値
2つのレコードを互いの重複候補とみなす最小マッチ率を設定します。
パラメータをしきい値に割り当てることができます。 0から1の範囲で10進値を設定します。
スコアリング方法
トランスフォーメーションの出力に表示されるマッチ率の値を決定します。クラスタ出力のスコアリング方法を選択します。
下表でスコアリング方法について説明します。
スコアリング方法のオプション
説明
前後方向
リンクスコアとドライバスコアをクラスタ内の各レコードに追加します。
リンクスコア
リンクスコアをクラスタ内の各レコードに追加します。デフォルトのオプションです。
ドライバスコア
ドライバスコアをクラスタ内の各レコードに追加します。
なし
マッチ率をクラスタ内のどのレコードにも追加しません。
ドライバスコアをレコードに追加すると、マッピング実行時間が長くなります。マッピングは、クラスタの完了後にドライバスコアの値をレコードに追加するため、すべてのクラスタが完了するまで待機しています。

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